To the Moon

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To the Moon是一个剧情向、像素RPG画风的小游戏,小小的游戏中讲了一个不错的故事。

故事设定中一个叫Sigmund的公司有一种仪器,可以进入到人的记忆中修改记忆,从而帮助将死之人完成他们最后的愿望。公司的两位员工,Eva和Watt,因此来到John的家中帮助他实现愿望。从John的记忆中,两人得知John希望去到月球,却没能找到他希望如此的原因。因为John儿时的记忆似乎因为服用某种药物而被封存。两人在John的记忆中还发现了他略显奇怪的交流障碍的妻子。最终他们发现了两人的秘密,命运之线紧紧缠绕的他们,一个是往事不在,一个是有口难开,遗憾成了永恒。故事细节非常巧妙,也非常感人,这里不再剧透,有时间不妨尝试一下,或者观看up主视频云通关亦未尝不可。

世上安得两全事,不羡鸳鸯不羡仙。John和River如同紧紧贴在一起,却背对背的两个人。这比天涯陌路更令人伤怀,在游戏中Eva和Watt帮助两人成为宇航员,一同去往月球。既完成了愿望,又有爱人相伴,实在是令人羡慕。可现实中能有多少这样的结局呢?现实中River直到死去也没能唤醒丈夫,John眼睁睁看着妻子死去,眼睁睁看着妻子心中的愁郁无法消解。而我们呢?眼睁睁看着江水流逝,眼睁睁看着心中的激情逝去;世上安得两全事,怕是许多人一全事都难以完成。

游戏中,有一个时常出现的曲子,叫做For the River。在修改后的记忆里,John更早创作出了这个曲子,改名为To the Moon。For the River是为了爱人,To the Moon是为了梦想。我个人看来,这个曲子如流水一般,慢慢地流淌,有郁积之处,也有舒缓的地方。有欢乐,也有平静,叫做For the River似乎更为合适。却不知道,我愿不愿意我的人生如同这首曲子写的一样。

游戏中在不同记忆片段中穿梭需要用到记忆碎片,也就是当时对主人公影响最深刻的事物。这让我想起了诗经中兴的手法,被撞死的动物暗示John被撞死的弟弟,以及被撞死的往事。John和River爱情的信物,也一次又一次地出现。就好像我们丰富的生活,竟是从这些简简单单的碎片拓展而成的一样。

很明显,这个游戏讲了一个很好的故事,我似乎可以想象,这个故事写成小说、拍成电影都不会如此令人感动。这是游戏的独特之处,希望能在游戏中看到更好的故事,听到更好的故事,做到更好的故事。